《平原上的夏洛克》导演徐磊的最新力作电影《远大前程》,其在喜剧内核下的戏剧化现实演绎,令人期待值拉满;《啥是佩奇》导演张大鹏的大银幕作品《不躺平俱乐部》,讲述了一对被生活毒打后摆烂的青年男女偶然撞入彼此世界后发生的奇妙而趣味横生的碰撞故事;电影《一闪一闪亮晶晶》作为华语歌舞片的一次大胆尝试,用中国式浪漫的全新表达,讲述了一个中国式的亲情故事。电影《太空春运》则选择用硬核的东方科幻来讲述柔软的中式亲情。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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