首当其冲的是概念设计。四季的末那众合工作室、徐天华的天何言工作室和概念艺术家李云中这三个概念艺术团队获邀加盟《封神三部曲》。他们把各自的美学和创意贡献到人物造型、幻想生物、场景、情节关键帧等多个层面的概念设计之中,为影片建立中国原创的美学基础,给视效制作提供依据。视效制片人吴伊蓓透露:“在做所有工作之前,我们都会先有这个美术的概念设计,它的气氛图、它的关键帧,然后我们再从这里去想象开始研发,它在三维的空间里面会是什么样子的。”Mtime:我很喜欢这个“做梦”的想法,这太棒了。在你们创作那个所有蜘蛛侠齐聚一堂的场面时,你们是如何确保每一个角色都有属于自己的“高光时刻”呢?罗德:我想我们就是尽量对所有角色都“慷慨”一些,也就是尽量给他们每个人都有闪光和当赢家的机会。同时,还有那些为角色配音的出色演员、创造角色的设计师、让角色优雅地动起来的动画师、让角色在屏幕上看起来超棒的灯光师……我们想在保证主要故事的同时,尽量给每个人属于自己的时刻,越多越好。与其说在这部电影中,我们对角色做到了两全,不如说这部电影本身就是“鱼和熊掌兼得”的一部作品。
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