为呈现逼真的深海7000米秘境,奥斯卡视效总监彼特·贝布表示,此次是将实拍与CG技术两者结合,一方面采用“dry for wet(干拍湿)”的拍摄技术,并制作“外骨骼潜水衣”,解决头发、皮肤与肌肉的变形以及失重感等技术难题,给导演与演员们创造更真实沉浸、可以进行彼此互动的拍摄环境。另一方面运用VFX视觉特效创造逼真深海环境,还原水中植物的摇动、各种鱼类、水下颗粒、气泡、随行走被踢起的沙子等细节。通过多项视效技术的协同合作,打造高拟真度、强沉浸感的深海奇观画面,带领观众一同潜入前所未有的深海怪兽世界。其中,信中还提到本作与前篇《刀剑神域进击篇:无星之夜》一样,视角与TV动画版有所不同,将以亚丝娜为主人公来描绘艾恩葛朗特篇的故事。而《刀剑神域进击篇:无星之夜》已于5月20日正式上线bilibili,导演在信中也强烈建议初次接触刀剑神域系列的朋友可以配合“无星之夜“一起观看,从”进击篇“入门,感受刀剑神域系列的魅力。
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