在物理空间的建构上,剧本杀游戏里的封闭空间是为了更好地把玩家集中起来进行游戏。而“剧本杀电影”中的封闭空间是为了建构一个适合“揭秘”的戏剧性情境,如《风声》中的“裘庄”和《扬名立我》中的“三老案别墅”。侦探悬疑类的揭秘故事在叙事时遵循了戏剧“三一律”的原则,故事需要发生在特定的时间、特定的地点和特定的人物关系身上,这便要求故事的呈现在时间和空间上要高度集中,因而封闭空间恰好符合创作此类型故事的这一时空设定的要求,也便形成了“封闭空间电影”。Mtime:我很喜欢这个“做梦”的想法,这太棒了。在你们创作那个所有蜘蛛侠齐聚一堂的场面时,你们是如何确保每一个角色都有属于自己的“高光时刻”呢?罗德:我想我们就是尽量对所有角色都“慷慨”一些,也就是尽量给他们每个人都有闪光和当赢家的机会。同时,还有那些为角色配音的出色演员、创造角色的设计师、让角色优雅地动起来的动画师、让角色在屏幕上看起来超棒的灯光师……我们想在保证主要故事的同时,尽量给每个人属于自己的时刻,越多越好。与其说在这部电影中,我们对角色做到了两全,不如说这部电影本身就是“鱼和熊掌兼得”的一部作品。
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