剧情简介

《四方馆》发布的“四方之局”概念海报信息量十足,四方馆东南西北四方截然不同的地理风貌让人眼前一亮,左侧山川险峻、层峦叠嶂,马背上的勇士不断奔赴山巅;右侧惊涛骇浪,往来的船只络绎不绝;下方为无边大漠,骆驼商队络绎不绝;上方云蒸霞蔚中,宫殿若隐若现。处在中心的小小四方馆连通了四方天地,馆外热闹非凡的市井气息铺面而来,长乐城中百态尽收眼底;馆前排满了办理通关文书的商人,凸显了大雍国的繁华气息;馆内布局成围棋盘式样,站在棋盘上的人物形色各异,无论是抱着酒的元莫、拿着机关盒手舞足蹈的阿术、单手摸剑随时准备动手的尉迟华、还是拿着文书的王昆吾……这些人物就像棋子一般,深陷这“四方迷局”中,亟待破局。另外四周房檐上隐匿的刺客,也似乎在预示着,看似平静祥和的四方馆和长乐城,实则危机四伏,暗藏汹涌。陆贝珂表示,《三体》原著的主旨具有多个层次,既有黄金年代科幻小说的进取精神,也有对科技力量的人文反思,最终在经历了种种反思之后,仍然对人类的科技进化之路充满热情。他说:“这种在看到科技的负面问题后,仍然对科学与文明充满客观精神的气质,内在的中国人特有的进取心,深深地打动我和影响我。在杨导现实主义创作的基调上,我尽力去表达出中国在科学与自身关系方面的独立思考,用综合数字化技术表达出科学的魅力,也传达出中国人的家国情怀。”他也表示,希望这部剧让更多的观众体会到优良的科幻文学和科幻影视作品带来的正面意义,让更多的青少年仰望星空,消减傲慢,不断进取。”

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