电子竞技中最隆重的是各大赛事,最重要的便是夺冠后那一座座奖杯:中国队在2018年雅加达亚运会英雄联盟项目取得冠军;EDG战队在2015年取得英雄联盟季中冠军赛冠军、在2021年取得英雄联盟全球总决赛冠军;IG战队在2018年取得英雄联盟全球总决赛冠军;FPX战队在2019年取得英雄联盟总决赛冠军;RNG战队在2018、2021、2022三年都取得了英雄联盟季中冠军赛冠军,这不单单是荣誉的象征,也是中国电子竞技领域发展迅猛的证明。2.故事在情节点2的位置会建置一个“两难抉择”,真正的两难抉择发生于两种情境:一是不可调和的两善取其一的选择:从人物观点来看,两个事物都是他所欲者,但环境迫使他只能二者择一。二是两恶取其轻的选择:从人物的视点来看,两个事物都是他所不欲者,但环境迫使他必须二者择一。在这种真正的两难之境中,一个人物如何选择便是对其人性以及他所生活世界的一个强有力的表现。这个两难抉择要么建置在“造秘者”身上,要么建置在“揭秘者”身上。如同《风声》中顾晓梦(造秘者)的两难抉择是家人的性命和国家,《扬名立万》中李家辉(揭秘者)的两难抉择是性命和正义。
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