类型:科幻 微电影 冒险 地区:加拿大 年份:2013
承:第二幕上占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点。第二幕上人物围绕戏剧情境2展开戏剧动作,提出故事的分戏剧任务,分戏剧任务要依附于总戏剧任务,为总戏剧任务来服务。进而人物在完成该阶段分戏剧任务的过程中依然会迎来周围世界的反应,在冲突的爆发中,出现新的困境。受众圈层稳定但票房上限较低,为此类IP动画花费额外宣发成本的意义并不大。这也是为什么,大多数日本动画电影都是以“批片”形式引进国内,同时宣发动作很小——那些票房1000万左右的日本动画,绝大多数也还是成功赚钱的案例。
内详
扫描二维码用手机观看