作为奥斯卡最佳动画长片《蜘蛛侠:平行宇宙》的全新续作,时隔五年重磅回归国内大银幕的《蜘蛛侠:纵横宇宙》一直是影迷和粉丝心中的年度必看电影。5月31日的全国30城超前观影活动每一场都是座无虚席,观影途中所有观众掌声雷动嗨爆全场,映后更是收获如潮好评。有观众表示“绝不夸张,这才是真的年度最佳”、“我以为第一部已经是动画天花板了,但没想到第二部直接拉高天花板水平”。对于蜘蛛侠迈尔斯想要打破命运的选择,不少年轻观众表示有共鸣,“就喜欢迈尔斯不认命的样子”。而对于影片独有的画风和视觉效果,所有观众都赞不绝口,“每一帧都超乎想像,每一秒都惊喜满满”、“大银幕才是这部电影最好的体验方式”。此外,成百上千个精英蜘蛛侠以及多元宇宙的想象力更是让粉丝嗨翻天,直言“这是给粉丝最好的情书”,“让所有真人电影都相形见绌”。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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