而且早在《封神》三部曲开拍时,动画预演就已经非常成熟,相当于此前的分镜,其实都已经通过动画的方式,以动态的形式展现出来,这样导演、摄影、灯光等各部门的工作人员都能有的放矢,从而计算出拍摄时间、镜头数、特效量,这样后期制作费用就不难估算了。在照明娱乐和任天堂宣布要拍摄《超级马力欧兄弟大电影》时,没人相信这部游戏改编动画片能有如此大爆发力。影片虽然在北美受到影评人的苛责,烂番茄仅56%新鲜度,但爆米花指数高达96%,CinemaScore评分A,IMDb7.4分(2.5万人打分),观众用脚投票。
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